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将标记应用于 Unity 目录安全对象

本页演示如何将标记应用于 Unity 目录安全对象。

标记是包含键和可选值的属性,可用于在 Unity Catalog 中组织和分类安全对象。 使用标记还可以使用工作区搜索功能简化表和视图的搜索和发现。

警告

标记数据以纯文本形式存储,可全局复制。 不要使用标记名称、值或描述符,这些标记名称或描述符可能会损害资源的安全性。 例如,不要使用包含个人或敏感信息的标记名称、值或描述符。

支持的安全对象

目前,目录、架构、表、表列、卷、视图、已注册模型和模型版本支持安全对象标记。 有关安全对象的详细信息,请参阅“Unity Catalog 中的安全对象”。

受治理的标记

重要

此功能目前以公共预览版提供。

受治理的标记是帐户级标记,具有一致性和控制的强制规则。 使用受治理的标记,可以定义允许的键和值,并控制哪些用户和组可以将它们分配给对象。 这可确保标记一致地应用并符合组织标准,从而集中控制分类、合规性和作。

受治理的标记:

  • 只能由具有相应权限的用户或组分配或修改。

  • 必须使用关联标记策略中定义的值。

  • 在 UI 中标记有锁锁图标。

    受治理标记的列表。

如果删除受治理的标记,则关联的标记将变为未连接。 标记保留在对象上,但任何人都可以分配或修改它们,而无需权限。 拥有适当权限的用户可以继续创建和分配不受控制的标记。

有关详细信息,请参阅 “治理的标记”。

注意

如果您参与了仪表板标签的私密预览版,则任何分配给与受治理标签名称匹配的仪表板的标签将自动受到该标签策略的约束。

系统标记

系统标记是 Azure Databricks 预定义的特殊 受治理标记 类型。 系统标记具有几个不同的特征:

  • 系统标记定义(键和值)由 Azure Databricks 预定义。

  • 用户无法修改或删除系统标记键或值。

  • 用户可以通过受治理的标记权限设置来控制允许分配或取消分配系统标记的人员。

  • 一个扳手 扳手图标。 显示在标记旁边。

    系统标记列表。

系统标记旨在支持跨组织进行标准化标记,尤其是用于数据分类、所有权或生命周期跟踪等用例。 通过使用预定义的受治理标记定义,系统标记有助于强制实施一致性,而无需用户手动定义或管理标记结构。

要求

要将标记添加到 Unity Catalog 安全对象,必须拥有该对象或具有以下所有特权:

  • 对象上的 APPLY TAG 权限
  • 对象父架构上的 USE SCHEMA 权限
  • 对象父目录上的 USE CATALOG 权限

若要将受管理标记添加到 Unity 目录安全对象,还必须对受管理标记具有 ASSIGN 权限。 请参阅 管理受治理标记的权限

约束

下面列出了相关标记约束:

  • 标记键区分大小写。 例如,Salessales 是两个不同的标记。

  • 最多可以为单个安全对象分配 50 个标记。

  • 标记键的最大长度为 255 个字符。

  • 标记值的最大长度为 1000 个字符。

  • 标记键中不允许使用以下字符:

    . , - = / :

  • 标记键或值中不允许尾随空格和前导空格。

  • 仅表和视图支持使用工作区搜索 UI 的标记搜索。

  • 标记搜索需要确切的字词匹配。

使用目录资源管理器添加和更新标记

要使用目录资源管理器添加和更新安全对象标记,请执行以下操作:

  1. 点击边栏中的“数据”图标目录

  2. 选择安全对象。

  3. 在对象“概述”页上,添加或更新标记:

    • 受治理的标记位于“受控制”部分标题中,并具有锁定图标“锁定”图标。
    • 如果没有标记,请单击“添加标记”按钮。
    • 如果已有标记,请单击 “编辑”图标添加/编辑标记”图标。

    可以使用“添加/编辑标记”对话框添加和删除多个标记。

    标记密钥是必需的。 标记值是可选的。

    若要添加或删除表列标记,请单击 用于添加列标记或注释的图标添加标记”图标。

使用 SQL 命令添加和更新标记

注意

此功能在 Databricks Runtime 版本 13.3 及更高版本中可用。

您可以使用 ALTER <object> SQL 命令标记目录、架构、表(包括视图、具体化视图、流式表)、卷和表列。 例如,可将 SET TAGSUNSET TAGS 子句与 ALTER TABLE 一起使用来管理表上的标记。 有关可用的数据定义语言 (DDL) 命令及其语法的列表,请参阅 DDL 语句

对于已注册模型,必须使用目录资源管理器或 MLflow ClientAPI。 请参阅在模型上使用标记

使用标记搜索表

使用 Azure Databricks 工作区搜索栏使用标记键和标记值搜索表和视图。 可以使用这两个表标记进行搜索。 不能使用标记搜索其他标记对象,例如表列、目录、架构或卷。

搜索结果中仅显示你有权查看的表和视图。 这意味着必须至少在对象(或对象的父目录和架构)上具有 BROWSE 特权才能在搜索结果中返回对象。

有关详情,请参阅“使用标记搜索表”。

从信息架构表检索标记信息

在 Unity Catalog 中创建的每个目录都包含一个 INFORMATION_SCHEMA。 此架构包括描述架构目录已知对象的表。 必须具有相应的权限才能查看架构信息。

可以查询以下内容以检索标记信息:

有关详细信息,请参阅信息架构