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Azure 媒体服务 V2 和 V3 之间的功能差异

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迁移指南的此部分将详细介绍 V2 和 V3 API 之间的差异。

V2 和 V3 API 之间的功能差异

与 V2 API 相比,V3 API 存在以下功能差异。 V2 API 中的一些 Media Encoder Standard 高级功能目前在 V3 中不可用:

  • 当输入不包含音频时插入无提示音频轨,或在输入没有视频时插入单色视频轨,因为 Azure Media Player 不再需要此功能。

  • 在输入不包含视频时插入视频轨迹。

  • V3 中不再支持和 InsertBlackIfNoVideoBottomLayerOnlyInsertBlackIfNoVideo 标志。

  • 包含转码的直播活动目前不支持静态图像插入中间流,以及通过 API 调用执行的广告标记插入。

  • V2 中不再支持 Azure 媒体高级编码器。 如果要使用它进行 8 位 HEVC 编码,请在标准编码器中使用新的 HEVC 支持。

    • 添加了对音频通道映射到标准编码器的支持。 请参阅媒体服务编码 Swagger 文档中的音频
    • 如果你使用的是第三方许可产品(如 MXF 或 ProRes)的高级功能或输出格式,请使用 Telestream 中的 Azure 合作伙伴解决方案,该解决方案在 V2 停用时可以处理事务。 或者,你可以使用 Imagine Communications 或 Bitmovin
  • 不再支持 V2 中流式处理终结点上的“可用性集”属性。 请参阅 V3 API 中高可用性 VOD 交付的示例项目和指南。

  • 在媒体服务 V3 中,无法指定 FairPlay IV。 尽管这不会影响使用媒体服务进行打包和许可证传递的客户,但在使用第三方 DRM 系统提供 FairPlay 许可证(混合模式)时可能会遇到问题。

  • 用于保护静态资产的客户端存储加密已从 V3 API 中删除,并由静态数据的存储服务加密代替。 V3 API 会继续处理现有的存储加密资产,但不会允许创建新资产。

术语和实体更改

有关 API 的其他更改,请参阅术语和实体更改。