Azure Cosmos DB 中的更改源拉取模型
适用于: SQL API
使用更改源拉取模型,你可以按自己的节奏使用 Azure Cosmos DB 更改源。 正如你使用更改源处理器所做的那样,你可以使用更改源拉取模型来并行处理多个更改源使用者之间的更改。
与更改源处理器进行比较
许多情况下,既可以使用更改源处理器又可以使用拉取模型来处理更改源。 拉取模型的继续标记和更改源处理器的租约容器都是更改源中最后处理的项(或一批项)的“书签”。
但是,不能将继续标记转换为租赁容器(反之亦然)。
注意
在大多数情况下,如果需要从更改源中读取数据,最简单的方法是使用更改源处理器。
以下情况应考虑使用拉取模型:
- 从特定的分区键读取更改
- 控制客户端接收要处理的更改的速度
- 对更改源中的现有数据执行一次性读取,以便完成特定目标(例如,进行数据迁移)
下面是更改源处理器与拉取模型之间的一些主要差异:
功能 | 更改源处理器 | 拉取模型 |
---|---|---|
在处理更改源时跟踪当前位置 | 租赁(存储在 Azure Cosmos DB 容器中) | 继续标记(存储在内存中或手动进行保存) |
能够重播过去的更改 | 是(在使用推送模型的情况下) | 是(在使用拉取模型的情况下) |
轮询将来的更改 | 基于用户指定的 WithPollInterval 自动检查更改 |
手动 |
未出现新变化的行为 | 自动等待 WithPollInterval 并重新检查 |
必须检查状态并手动重新检查 |
处理整个容器中的更改 | 是的,自动并行处理从同一容器使用更改的多个线程/机器 | 支持,请使用 FeedRange 来手动并行化 |
仅处理单个分区键的更改 | 不支持 | 是 |
注意
与使用更改源处理器进行读取不同,如果未出现新变化,需要显式处理。
使用整个容器的更改
你可以创建一个 FeedIterator
来使用拉取模型处理更改源。 在最初创建 FeedIterator
时,必须指定所需的 ChangeFeedStartFrom
值,该值由读取更改的起始位置和所需的 FeedRange
组成。 FeedRange
是一系列分区键值,它指定将使用该特定 FeedIterator
从更改源中读取的项。
你还可以选择指定 ChangeFeedRequestOptions
以设置 PageSizeHint
。 设置后,此属性会对每页收到的项目的最大数目进行设置。 如果受监视集合中的操作通过存储过程执行,则在从更改源读取项时,会保留事务范围。 因此,收到的项数可能高于指定的值,通过同一事务更改的项会通过某个原子批处理操作返回。
FeedIterator
有两种形式。 除了下述可返回实体对象的示例之外,还可以获取提供 Stream
支持的响应。 利用流,你可以在不先将数据反序列化的情况下读取数据,从而节省客户端资源。
下面的示例用于获取一个可返回实体对象(在本例中为 User
对象)的 FeedIterator
:
FeedIterator<User> InteratorWithPOCOS = container.GetChangeFeedIterator<User>(ChangeFeedStartFrom.Beginning(), ChangeFeedMode.Incremental);
下面的示例用于获取一个可返回 Stream
的 FeedIterator
:
FeedIterator iteratorWithStreams = container.GetChangeFeedStreamIterator(ChangeFeedStartFrom.Beginning(), ChangeFeedMode.Incremental);
如果没有向 FeedIterator
提供 FeedRange
,则可以按你自己的节奏处理整个容器的更改源。 下面的示例将从当前时间开始读取所有更改:
FeedIterator<User> iteratorForTheEntireContainer = container.GetChangeFeedIterator<User>(ChangeFeedStartFrom.Now(), ChangeFeedMode.Incremental);
while (iteratorForTheEntireContainer.HasMoreResults)
{
FeedResponse<User> response = await iteratorForTheEntireContainer.ReadNextAsync();
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.NotModified)
{
Console.WriteLine($"No new changes");
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
}
else
{
foreach (User user in response)
{
Console.WriteLine($"Detected change for user with id {user.id}");
}
}
}
由于更改源实际上是包含所有后续写入和更新的项的无穷列表,因此 HasMoreResults
的值始终为 true。 在尝试读取更改源时,如果未出现新更改,你会收到 NotModified
状态的响应。 在上述示例中,处理方式是先等待 5 秒钟,然后再重新检查更改。
使用分区键的更改
在某些情况下,你可能只需要处理特定分区键的更改。 可以获取特定分区键的 FeedIterator
,并采用处理整个容器的方式来处理更改。
FeedIterator<User> iteratorForPartitionKey = container.GetChangeFeedIterator<User>(
ChangeFeedStartFrom.Beginning(FeedRange.FromPartitionKey(new PartitionKey("PartitionKeyValue")), ChangeFeedMode.Incremental));
while (iteratorForThePartitionKey.HasMoreResults)
{
FeedResponse<User> response = await iteratorForThePartitionKey.ReadNextAsync();
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.NotModified)
{
Console.WriteLine($"No new changes");
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
}
else
{
foreach (User user in response)
{
Console.WriteLine($"Detected change for user with id {user.id}");
}
}
}
使用 FeedRange 实现并行化
在更改源处理器中,工作自动分布到多个使用者。 在更改源拉取模型中,可以使用 FeedRange
来并行处理更改源。 FeedRange
表示分区键值的一个范围。
下面的示例展示了如何获取容器的范围列表:
IReadOnlyList<FeedRange> ranges = await container.GetFeedRangesAsync();
获取容器的 FeedRange 列表时,每个FeedRange
你都会获得一个 FeedRange
。
然后可以使用 FeedRange
创建一个 FeedIterator
,以便跨多个计算机或线程并行处理更改源。 上面的示例展示了如何获取整个容器或某一个分区键的 FeedIterator
,与之不同的是,你可以使用 FeedRanges 来获取多个 FeedIterator,这样就可以并行处理更改源。
若要使用 FeedRange,需要通过一个业务流程协调程序进程来获取 FeedRange 并将其分发到那些计算机。 该分发可能存在以下情况:
- 使用
FeedRange.ToJsonString
并分发此字符串值。 使用者可以将此值用于FeedRange.FromJsonString
- 如果分发正在进行,则传递
FeedRange
对象引用。
下面的示例展示了如何使用两个并行读取的单独的虚构计算机从容器的更改源开头进行读取:
计算机 1:
FeedIterator<User> iteratorA = container.GetChangeFeedIterator<User>(ChangeFeedStartFrom.Beginning(ranges[0]), ChangeFeedMode.Incremental);
while (iteratorA.HasMoreResults)
{
FeedResponse<User> response = await iteratorA.ReadNextAsync();
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.NotModified)
{
Console.WriteLine($"No new changes");
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
}
else
{
foreach (User user in response)
{
Console.WriteLine($"Detected change for user with id {user.id}");
}
}
}
计算机 2:
FeedIterator<User> iteratorB = container.GetChangeFeedIterator<User>(ChangeFeedStartFrom.Beginning(ranges[1]), ChangeFeedMode.Incremental);
while (iteratorB.HasMoreResults)
{
FeedResponse<User> response = await iteratorA.ReadNextAsync();
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.NotModified)
{
Console.WriteLine($"No new changes");
await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(5));
}
else
{
foreach (User user in response)
{
Console.WriteLine($"Detected change for user with id {user.id}");
}
}
}
保存继续标记
可以通过获取延续令牌来保存 FeedIterator
的位置。 延续令牌是字符串值,它会跟踪 FeedIterator 的上次处理的更改,并且允许 FeedIterator
稍后在此点进行恢复。 以下代码将读取更改源中自容器创建以来的内容。 当没有更多更改可用时,它会保留一个继续标记,以便以后可以继续使用更改源。
FeedIterator<User> iterator = container.GetChangeFeedIterator<User>(ChangeFeedStartFrom.Beginning(), ChangeFeedMode.Incremental);
string continuation = null;
while (iterator.HasMoreResults)
{
FeedResponse<User> response = await iterator.ReadNextAsync();
if (response.StatusCode == HttpStatusCode.NotModified)
{
Console.WriteLine($"No new changes");
continuation = response.ContinuationToken;
// Stop the consumption since there are no new changes
break;
}
else
{
foreach (User user in response)
{
Console.WriteLine($"Detected change for user with id {user.id}");
}
}
}
// Some time later when I want to check changes again
FeedIterator<User> iteratorThatResumesFromLastPoint = container.GetChangeFeedIterator<User>(ChangeFeedStartFrom.ContinuationToken(continuation), ChangeFeedMode.Incremental);
只要 Cosmos 容器仍然存在,FeedIterator 的继续标记将永不过期。